jueves, 31 de marzo de 2016

Pronto podrás ejecutar Linux en Windows 10

Microsoft hoy tiene una cita importante con desarrolladores y expertos en Windows en la ciudad de San Francisco (California), donde tengrá lugar el evento Build 2016 el cual se extenderá hasta el próximo 1 de abril. Durante estos días la compañía tratará diversos temas y aspectos especializados de Windows 10 y su plataforma universal, para mostrar en qué han estado trabajando.
Por el momento estamos casi convencidos de que uno de los temas que se tratarán durante estos días serán los Live Tiles interactivos, una característica en la que Microsoft lleva pensando varios años pero que nunca llegó. Por otra parte, es posible que también se traten aspectos relacionados con la interfaz de Windows 10, o al menos con la interfaz de las aplicaciones de la Tienda Windows, y cómo mejorarlas para llamar la atención de los usuarios.

Ver vídeo.

Sin embargo parece que durante el transcurso de este evento nos encontraremos con más sorpresas de las que nos habríamos podido esperar, y ahora otra de las novedades que Microsoft presentará en las próximas horas habría sido revelada por el conocido usuario 'WalkingCat' de Twitter, quien en el pasado ya descubrió características ocultas y novedades de Windows.
Al parecer, este usuario encontró una ficha preparada para subir un vídeo de la Build 2016 en la web Channel 9 de Microsoft, en el que se podía leer "ejecutando Bash en Ubuntu en Windows" (tal y como se puede ver en esta imagen). Es decir, tomando como referencia dicho titulo, no sería descabellado afirmar que pronto podrás ejecutar Linux en Windows 10.
Microsoft presenta su primera distribución Linux
En realidad para ser exactos, lo que parece que han estado haciendo Canonical y Microsoft durante los últimos meses es trabajar en una forma de integrar Bash en Windows 10. Aunque ya hay diversos programas que permiten hacer uso de Bash en sistemas operativos de Microsoft, la diferencia estaría en que ahora sería posible ejecutar archivos binarios de Linux en Windows, en un entorno real de Linux.
Para quienes no lo sepan, Bash es una shell de Linux, lo que significa que Bash es un programa informático que proporciona una interfaz de usuario para acceder a los servicios del sistema operativo, o en este caso, al entorno de Linux que se integraría dentro de Windows 10. De este modo, sería posible utilizar comandos de Linux como lo harías en una terminal del mismo, desde la última versión de Windows.

Fuente:
http://computerhoy.com/noticias/software/pronto-podras-ejecutar-linux-windows-10-42633#301

sábado, 26 de marzo de 2016

Cómo se enviaba un e-mail en 1984

El correo electrónico es uno de los recursos más importantes para los usuarios, y probablemente uno de los más detestados, pero al igual que sucedió (y aún sucede) con toda la red de redes, debió atravesar un complejo proceso evolutivo. Sólo basta con observar lo que una persona debía hacer para enviar un e-mail en 1984. Un breve vídeo del viejo programa «Database» que se emitía en el Reino Unido nos enseña una buena parte del proceso… con marcado manual y ruido de módem incluido.

E-mail
Cómo se enviaba un e-mail en 1984
En la década del ‘80 vimos nacer y morir a muchas cosas en materia tecnológica, e Internet no es la excepción. Algunos aspectos de la red de redes (que dicho sea de paso preceden a su creación) llevan décadas enteras entre nosotros, mientras que otros fueron consumidos por el tiempo y la constante evolución. Los usuarios se adaptan muy rápido… y me atrevería a decir que olvidan a la misma velocidad. También debemos sumar a la inevitable brecha generacional, de la cual vimos un excelente ejemplo con este vídeo de Windows 95 enfrentado a un grupo de adolescentes. Hoy tenemos a nuestra disposición funciones que son perfectamente naturales y fáciles de utilizar, pero antes… antes era un ritual. Hoy vamos a explorar el caso del correo electrónico. Si necesitas enviar uno ahora ya sabes con exactitud qué debes hacer, pero imagina que te encuentras en el año 1984, y la Internet que conoces es un sueño loco que se parece a ciencia ficción…

Lo que acabas de ver es un pequeño corto perteneciente al programa de tecnología «Database», emitido por Thames TV durante los años ‘80 en Londres y zonas cercanas. La demostración «en vivo» involucra a dos usuarios del servicio Micronet 800, un «proveedor de información» sobre el sistema de videotex Prestel, que en su momento de mayor popularidad llegó a tener 90 mil usuarios. Micronet 800 ofrecía una «amplia» variedad de servicios, y el correo electrónico era apenas uno de ellos. De más está decirlo, los servicios en aquella época eran extremadamente centralizados, pero con 90 mil usuarios disponibles, el e-mail de Micronet 800 podía ser una vía muy efectiva de comunicación. El mensaje tardaba apenas unos segundos en ser procesado, y debo reconocer que imprimir su contenido era más rápido en aquel entonces (?).
Además de la demo en vivo del correo electrónico, el programa Database parecía estar un paso por delante del resto con sus transmisiones experimentales de datos para diferentes sistemas. Ahora, ¿acaso estoy loco, o su contraseña de correo era «1234»? El proceso de login no parece incluir un nombre de usuario, aunque supongo que en aquel entonces la seguridad no era una prioridad. En resumen: Seguimos odiando al e-mail, pero no podemos negar que ahora es mucho mejor.

Fuente:
http://www.neoteo.com/como-se-enviaba-un-e-mail-en-1984

Western Digital lanza disco duro exclusivo para Raspberry Pi

Los usuarios han hecho toda clase de experimentos con sus Raspberry Pi, y eso incluye desarrollar extraños métodos para conectar otros componentes de hardware, con los discos duros a la cabeza. En el mercado existen diferentes soluciones cuyo objetivo es crear un puente entre el Raspberry Pi y el almacenamiento masivo tradicional, pero quien interviene ahora es nada menos que Western Digital, con un disco duro de 314 gigabytes especialmente preparado en cuestiones como tamaño físico y consumo.

Western Digital
Western Digital lanza disco duro exclusivo para Raspberry Pi
En más de una ocasión imaginé a un Raspberry Pi convertido en una caja BitTorrent. La idea no es mala, pero hay un problema en el camino, y es el del almacenamiento. Si bien cualquiera puede obtener una carcasa externa para un disco duro y conectarla al Raspberry Pi vía USB, no es lo que se dice una solución elegante, sin mencionar el hecho de que necesita una fuente de alimentación adicional. A esto debemos sumar otros roles, como por ejemplo el de la emulación. Una ROM de Super Nintendo no ocupa mucho espacio que digamos, pero si nos trasladamos a una imagen ISO de un juego para PlayStation 1, son casi 700 megabytes por título, y las tarjetas microSD se llenan bastante rápido. Lo que quiero decir con esto es que el Raspberry Pi requiere de un disco duro convencional en muchos casos, sin embargo, las alternativas dedicadas son pocas.
Western Digital
Vale menos que un Raspberry Pi, y son más de 300 gigabytes
Eso está por cambiar con el nuevo disco duro WD3140LMCW desarrollado por la gente de Western Digital. La compañía ya ofrece en su tienda un kit para instalar un disco de 1 terabyte en el Pi, pero además de costar 80 dólares, es bastante incómodo de usar. En cambio, este nuevo disco de 314 gigabytes ataca puntos críticos como la interfaz (no hay puertos SATA en el disco, sino USB), el tamaño (apenas siete milímetros de espesor), y el consumo energético, lo suficientemente bajo como para conectar el disco al Pi de forma directa, sin necesidad de fuentes externas.
Como detalle adicional, el disco duro WD3140LMCW viene precargado con el bootloader BerryBoot, un gran aliado a la hora de ejecutar múltiples sistemas operativos en un Raspberry Pi. El disco ya se encuentra disponible en la tienda oficial de Western Digital con un precio de 31.42 dólares. Si el precio suena un poco extraño, es porque se trata de una broma interna: Ayer fue el «Pi Day» en los Estados Unidos (3/14 en su formato), el precio es de «31.42» dólares, y la capacidad es de «314» gigabytes.

Fuente:
http://www.neoteo.com/western-digital-lanza-disco-duro-exclusivo-raspberry-pi

DragonBox Pyra: Ordenador de bolsillo open source

¿Recuerdan a Pandora? Su debut formal en el mercado fue durante el año 2010, y aunque su desarrollo enfrentó múltiples problemas, demostró que lanzar una consola open source no es imposible. Ahora, Pandora tiene una especie de heredero con el proyecto DragonBox Pyra, el cual eleva su perfil al de «ordenador de bolsillo» con un teclado integrado y 2 GB de RAM.

DragonBox Pyra
DragonBox Pyra: Ordenador de bolsillo open source
Existen diferentes razones por las que podemos llamar a un smartphone «ordenador de bolsillo». Todas las funciones básicas están allí, con la diferencia de que se ejecutan bajo un entorno más especializado, y por qué no, cerrado. Ahora, la idea original de «ordenador de bolsillo» nos hace recordar a dispositivos como los viejos Nokia Communicator, o el Sony Vaio VGN-P50 (y sus variantes). La presencia de un teclado físico es inevitable, pero da la sensación de que nadie quiere eso en estos días. Aún así, siempre podemos encontrar un desarrollo independiente dispuesto a cubrir las demandas de un grupo reducido de usuarios, y de ese modo nos cruzamos en el camino con DragonBox Pyra. Este proyecto es el sucesor de la consola open source Pandora, y toma prestados algunas de sus características más relevantes.

Lo que se ve en el vídeo es apenas un prototipo sin optimizaciones a nivel software (razón por la que el rendimiento del vídeo es tan bajo), aunque sus parámetros principales de hardware ya son conocidos: SoC Texas Instruments OMAP5432 dual-core a 1.5 GHZ, 2 GB de RAM, pantalla táctil de cinco pulgadas con resolución 720p, tres ranuras para tarjetas de memoria (una de ellas interna), conectividad WiFi n y Bluetooth, tres puertos USB (uno de ellos OTG), un puerto micro HDMI para añadir un monitor externo, un módulo 3G/4G (esto es opcional), y una batería de 6.000 mAh.
Si bien hay motivos para estar entusiasmados con el DragonBox Pyra, existen detalles en su línea de desarrollo que dan lugar a varias preguntas. En primer lugar, la decisión de sus creadores de escoger al OMAP5432 es muy llamativa (imagino una cuestión de documentación) debido a que se trata de un SoC sin soporte oficial, ya que Texas Instruments se retiró del mercado en septiembre de 2012. Y en segundo lugar, llegamos al precio. Desde siempre hemos sabido que los proyectos open source de bajo volumen y paralelos al mercado tradicional cargan con cierto premium, y en lo que se refiere al DragonBox Pyra, es de 1.400 euros para los primeros 18 prototipos… o debería decir «era», porque ya están agotados. En resumen: El Pyra tiene varios bordes filosos por eliminar, pero lógicamente vamos a seguirlo de cerca.

Fuente:
http://www.neoteo.com/dragonbox-pyra-ordenador-bolsillo-open-source

Los mejores accesorios para Raspberry Pi 3 (y el resto de la familia)

El Raspberry Pi puede hacer muchas cosas por sí solo, pero su potencial se multiplica cuando está acompañado por uno o más accesorios. Dependiendo del proyecto que quiera llevar adelante el usuario, encontrará componentes en el mercado como pantallas táctiles, relojes en tiempo real, carcasas, cámaras, teclados, ratones, y un largo etcétera. Hoy vamos a mencionar cinco de esos accesorios, y aunque nuestro objetivo es que sean compatibles con el último Raspberry Pi 3, existen detalles de soporte que no podemos ignorar.

Cámara oficial del Raspberry Pi
Los mejores accesorios para Raspberry Pi 3 (y el resto de la familia)
El proyecto Raspberry Pi cumplió cuatro años de vida durante el mes de febrero, y más allá del éxito rotundo que han cosechado sus ordenadores, también es necesario mencionar al extraordinario repertorio de accesorios que comenzaron a circular con cada nuevo modelo. Técnicamente, todo lo que necesitamos para hacer funcionar a un Raspberry Pi es una tarjeta de memoria con algún sistema operativo compatible, un teclado, un ratón, una pantalla y una fuente de alimentación, pero con el paso del tiempo, entusiastas y profesionales por igual han dado forma a cientos de componentes auxiliares. Desde una simple carcasa para proteger el PCB hasta kits completos de conversión, los accesorios para el Raspberry Pi no hacen más que confirmar y optimizar su flexibilidad. Hoy veremos de cerca a cinco de los más relevantes:

PiTFT Plus

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PiTFT Plus
PiTFT Plus
Las salidas de vídeo disponibles en el Raspberry Pi permiten conectar una amplia variedad de pantallas, pero si lo que necesitas es algo más compacto, entonces la solución se encuentra en el PiTFT Plus. La versión que mencionamos en este caso es la de 2.8 pulgadas con soporte táctil, y una resolución de 320 por 240 píxeles. La familia PiTFT aún no ha sido actualizada para soportar al Raspberry Pi 3, sin embargo, no habrá ningún inconveniente con los modelos anteriores. (49 euros, Pi 2, A+ y B+)

Carcasa oficial

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Carcasa oficial del Raspberry Pi
Carcasa oficial del Raspberry Pi
El Raspberry Pi demostró ser bastante resistente en más de una ocasión, pero siempre llega ese momento en el que un usuario decide «proteger» al hardware para un uso más estático y prolongado. Eso nos lleva a la carcasa oficial de los Raspberry Pi 3, 2 B y B+, con todas las ranuras correspondientes para sus puertos principales, los pines GPIO, y la pantalla PiTFT. (15 euros)

Cámara oficial

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Cámara oficial del Raspberry Pi
Cámara oficial del Raspberry Pi
La pantalla PiTFT debería ser más que suficiente para visualizar contenido, ¿pero qué sucede cuando queremos capturarlo? Los responsables del Raspberry Pi tienen esa necesidad cubierta con una pequeña cámara de 5 megapíxeles, capaz de grabar vídeo en 1080p a 30 cuadros por segundo. Existe una variante de esta misma cámara que elimina el filtro infrarrojo, ideal para situaciones de muy baja luz. Todo lo que se necesita hacer para que funcione es conectarla al bus CSI. (27-29 euros)

Teclado Rii Mini X1

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Rii Mini X1
Rii Mini X1
El Rii Mini X1 ocupa el primer lugar en nuestra lista de teclados portátiles, pero además de ser una excelente solución general, también se perfila como un sólido compañero para casi cualquier Raspberry Pi gracias a su doble rol como teclado y ratón. Lo único que pide a cambio el Rii Mini X1 es un puerto USB libre, y recargar su batería de vez en cuando. (20 euros)

Convertidor Patuoxun HDMI-VGA

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Convertidor Patuoxun HDMI-VGA
Convertidor Patuoxun HDMI-VGA
La decisión de utilizar un puerto HDMI como salida de vídeo en el Raspberry Pi no sólo responde a una cuestión de costos, sino también de estrategia. Sin embargo, esto deja al margen a muchos monitores con capacidad VGA que esperan un nuevo uso. El convertidor Patuoxun HDMI-VGA es uno de los más recomendados por los usuarios para los diferentes modelos de Raspberry Pi, y aunque puede demandar algunos ajustes de configuración, no es algo demasiado complejo que digamos. (7 euros)
Lo sé, apenas estoy marcando la superficie, pero algunos accesorios inevitablemente deben quedar fuera del tintero. Si te encuentras experimentando con el Raspberry Pi y deseas compartir detalles sobre tu configuración, los comentarios están abiertos. ¡Buena suerte!

Fuente:
http://www.neoteo.com/los-mejores-accesorios-raspberry-pi-3-resto-la-familia

Micro Bit: Un millón de mini ordenadores para los programadores del futuro

odos sabemos bien que el objetivo original del Raspberry Pi era preparar y educar a la próxima generación de programadores, pero lo cierto es que el Raspberry Pi como proyecto no puede hacerlo solo. Se necesita incorporar a otros recursos en este titánico esfuerzo, y ahí es cuando aparece el Micro Bit, un mini ordenador diseñado por nada menos que la BBC, y que será distribuido entre todos los estudiantes de séptimo grado en el Reino Unido, alcanzando el millón de unidades.

Micro Bit
Micro Bit: Un millón de mini ordenadores para los programadores del futuro
Incorporar a la programación como asignatura es uno de los tantos desafíos que enfrentan los sistemas educativos tradicionales. Además de la falta de preparación, también debemos mencionar limitaciones de infraestructura que ni siquiera los programas más avanzados de distribución de ordenadores han logrado eliminar. El Raspberry Pi dio sus primeros pasos como un proyecto educativo, pero con el avance de los años se convirtió en algo completamente diferente. Aún así, su fuente de inspiración fue el clásico BBC Micro de 1981, que a su vez resultó ser parte del BBC Computer Literacy Project. Hoy, la BBC quiere revivir ese ideal a través del proyecto Micro Bit, distribuyendo un millón de mini ordenadores entre todos los alumnos de séptimo grado del Reino Unido. Después de varios retrasos y problemas en la fabricación, comenzó la entrega de las primeras unidades.
Micro Bit
Después de algunas demoras, la BBC logró iniciar la distribución
El Micro Bit está basado en un SoC ARM Cortex-M0 con una frecuencia de 16 MHz y 16 kilobytes de RAM, especificaciones que desde cierto punto de vista lo ponen a la par de un microcontrolador. Posee un total de 25 luces LED programables, acelerómetro, compás, conectividad inalámbrica vía Bluetooth Low Energy, un conector principal de 20 pines, y otro asignado a la batería. El puerto micro USB resuelve la conexión del Micro Bit con un ordenador tradicional (después de todo, se necesita uno para programarlo), y en lo que se refiere a lenguaje, todos los caminos llevan a Python, aunque se confirmó el soporte para otros lenguajes (C++, JavaScript).
Como era de esperarse, el despliegue del Micro Bit no ha sido tan suave que digamos. Una crítica frecuente es que las primeras unidades llegaron «demasiado tarde» para incorporarlas al ciclo lectivo actual, lo que supone una demora adicional. Después está la escala del proyecto, ya que un millón de unidades no se fabrican de la noche a la mañana. De todas maneras, el potencial es enorme. Nombres como Microsoft y Samsung ya forman parte del proyecto, y si todo sale bien, seguramente veremos una versión comercial pronto.

Fuente:
http://www.neoteo.com/micro-bit-millon-mini-ordenadores-los-programadores-del-futuro

Raspberry Pi Zero funcionando a vapor

Los usuarios del Raspberry Pi han demostrado una enorme creatividad a la hora de brindar energía a sus pequeños ordenadores, pero este último proyecto nos arroja de cabeza directamente al mundo del steampunk, y no el steampunk «artístico» con engranajes pegados en todas partes, sino el steampunk «real y sucio», ya que interviene una máquina de vapor conectada a un motor eléctrico y un regulador, creando los 5 voltios necesarios para traer a la vida a un Raspberry Pi Zero.

Máquina de vapor
Raspberry Pi Zero funcionando a vapor
¿Quieres aprender todos los detalles sobre las máquinas de vapor? Hay tutoriales en YouTube para eso. ¿Quieres saber como construir tu propia máquina de vapor o dar mantenimiento a una existente? Hay tutoriales en YouTube para eso. ¿Y si lo que deseas es usar una máquina de vapor para transmitir energía a un Raspberry Pi? Bueno… has adivinado. Desde un punto de vista técnico, una máquina de vapor puede brindar energía a casi cualquier cosa, y lo único que necesitas es «pulir» el sistema de transferencia. El usuario «Alexzpro» del «Svenska Elektronikforumet» decidió apelar a una banda elástica como correa principal para conectar un motor eléctrico al cigüeñal y el volante de inercia.

En el segundo vídeo (disponible en la fuente, tenemos problemas con el embed) podemos apreciar que el motor eléctrico supera sin mayores dificultades los 13 voltios (el tope es de 17 voltios con la máquina de vapor al máximo de su capacidad), y es regulado a 5 voltios con la ayuda de un L7805 y lo que parece ser un enorme banco de capacitores. El vapor recibido por la máquina es creado con dos sopletes que calientan el agua en la caldera de cobre (eso se ve mejor en el primer vídeo más arriba). Todo lo que sale de la máquina al completar su ciclo es agua, mezclada con restos de lubricante al que es posible detectar al instante. Una de las primeras cosas que se aprende sobre una máquina de vapor es la enorme cantidad de lubricante que demanda.
Si alguien se animara a calcular la eficiencia de esta configuración, probablemente se encontraría con un número inferior al 10 por ciento, y no estaría nada mal. Cualquier plan de incrementar la eficiencia también elevaría la complejidad de la máquina, cosa que no tiene sentido cuando sólo se quiere enviar un poco de energía a un Raspberry Pi Zero. Ahora, este proyecto deja en claro que los entusiastas de las máquinas de vapor están allá afuera haciendo cosas maravillosas, y cualquiera que decida mojarse los pies podrá encontrar juguetes o kits para armar.

Fuente:
http://www.neoteo.com/raspberry-pi-zero-funcionando-vapor

jueves, 17 de marzo de 2016

PS4 se queda sin rival en consolas de sobremesa

PS4 casi habría duplicado las ventas de Xbox One desde el lanzamiento de ambas y triplicado las de Wii U, confirmándose como la gran triunfadora de la actual generación de consolas.
La tendencia ya lo indicaba pero no podíamos suponer que la diferencia en ventas sería tanta. Según VGChartz, hasta la semana pasada y desde el lanzamiento, Sony habría vendido 38,8 millones de unidades de PS4, frente a los 20,4 millones de unidades de Xbox One.
Conviene matizar que los datos de PS4 son casi idénticos a los oficiales de Sony (36 millones de unidades en enero) pero no así los de Xbox One, simplemente porque Microsoft hace muchos meses que no ofrece datos oficiales de venta de consolas. En todo caso serán muy reales porque el CFO de EA advirtió en enero que PS4 superaría a Xbox One en una proporción que se acercaba al 2 a 1.
Con un hardware muy similar, un catálogo de videojuegos excelente en ambos casos y un sistema de juego on-line tan bueno como el Xbox One, es difícil explicar esta diferencia en ventas tan enorme y todo apunta a la gran distancia que tomó PS4 en el lanzamiento cuando Microsoft cometió el error estratégico de ligar la suerte de la consola a Kinect, comercializando el kit a un precio bastante superior al de PS4.
Microsoft rectificó pronto pero la ventaja de Sony ya se había producido y en mercados como el europeo sería aún mayor.
ps4_2
En cuanto a Wii U, habría vendido “solo” 12,8 millones de unidades, muestran la necesidad de Nintendo de lanzar una nueva consola, que con nombre de NX se espera con atención para comercialización este mismo año.
PS4 se queda sin rival en consolas de sobremesa pero el líder absoluto sigue siendo la portátil 3DS de Nintendo con 58,8 millones de unidades, pulverizando las ventas de PS Vita que se tendría que conformar con 13,6 millones de unidades. Ambas estarían siendo canibalizadas por los versátiles smartphones, aunque las ventas no son menores en absoluto si las comparamos con las de sobremesas.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/03/16/ps4-sin-rival

Microsoft anuncia SQL Server en Linux para 2017

Microsoft anunció el lanzamiento más significativo de SQL Server hasta el momento.
Diario TI 11/03/16 13:30:53 “SQL Server en Linux brindará a los usuarios mayor flexibilidad para correr más aplicaciones y construir más soluciones partiendo de sus herramientas e infraestructura existentes. La versión previa ya está disponible y la definitiva lo estará a mediados de 2017”, escribe Microsoft en su anuncio del 11 de marzo, que califica de “el lanzamiento más significativo de SQL Server hasta el momento”.
La incorporación de SQL Server en Linux permitirá a SQL Server entregar una plataforma de datos consistente a través de Windows Server y Linux, tanto on-premise como en la Nube. Se espera que esta nueva funcionalidad esté disponible para mediados de 2017.
Según Microsoft, SQL Server en Linux brindará a los usuarios mayor flexibilidad en sus soluciones de datos, al ofrecer “desempeño de misión crítica, costo total de propiedad líder en la industria, la mejor seguridad en su clase e innovaciones de nube híbrida integradas, como Stretch Database que permite a los clientes acceder a sus datos on-premise y en la Nube cuando lo quieran a bajo costo”.
IDC: “Decisión importante”
“Esta es una decisión importante para Microsoft ya que permite ofrecer su confiable y conocida base de datos a un conjunto mayor de clientes”, comentó Al Gillen, vicepresidente de grupo de infraestructura empresarial en IDC. “Al tomar este producto clave a Linux, Microsoft prueba su compromiso de ser un proveedor de solución para diferentes plataformas. Esto da a los clientes una opción y reduce las preocupaciones de bloqueo. Esperamos que esto pueda acelerar la adopción general de SQL Server”.
Red Hat, emocionada
“La experiencia empresarial probada de SQL Server y sus capacidades ofrecen un valioso recurso a los clientes empresariales de Linux alrededor del mundo”, comentó Paul Cormier, Presidente de Productos y Tecnologías en Red Hat. “Creemos que nuestros clientes recibirán bien estas noticias, están contentos de ver que Microsoft incrementa aún más su inversión en Linux. Conforme construimos alrededor de nuestra profunda asociación de Nube híbrida, que abarca no solo a Linux, sino también a middleware, y PaaS, nos emociona extender esa colaboración a SQL Server en Red Hat Enterprise Linux”.
“Estamos muy contentos de trabajar con Microsoft que lleva SQL Server a Linux”, comentó Mark Shuttleworth, fundador de Canonical. “Los clientes ya comenzaron a aprovechar los servicios de Azure Data Lake en Ubuntu, y ahora los desarrolladores podrán construir aplicaciones modernas que utilicen las capacidades empresariales de SQL Server”.
Al llevar SQL Server a Linux Microsoft, una vez más, pone a disposición sus productos e innovaciones a un conjunto de usuarios más amplios. Hace unos días, Microsoft anunció su acuerdo para adquirir Xamarin, también anunció Microsoft R Server, tecnologías basadas en la adquisición de Revolution Analytics, con soporte para Hadoop y Teradata.
La versión previa privada de SQL Server en Linux ya está disponible. Desde Microsoft esperan trabajar con la comunidad, los clientes y socios para llevarla al mercado.
SQL Server incorpora las siguientes novedades:
• Las capacidades innovadoras de encriptación de seguridad que permiten que los datos siempre estén encriptados para entregar la máxima protección de seguridad, ya sea en reposo, en movimiento o en memoria.
• El soporte para bases de datos en memoria para cada carga de trabajo con incrementos en desempeño de 30 a 100 veces.
• Un desempeño mejorado en el Data Warehousing con puntos de referencia TPC-H #1, #2 y #3 10 terabytes para desempeño no agrupado y el punto de referencia de desempeño #1 SAP SD Two-Tier en Windows.
• Business Intelligence para cada empleado en cada dispositivo, que incluye nuevo soporte de BI móvil para dispositivos con iOS, Android y Windows Phone.
• Analítica avanzada a través del nuevo soporte R que permite que los clientes realicen analítica predictiva en tiempo real tanto en datos tanto operativos como analíticos.
• Capacidades únicas en la Nube que habilitan a los clientes a implementar arquitecturas híbridas que dividen cargas de trabajo de datos, ya sea a través de sistemas on-premise como en la Nube. Esto les permite ahorrar costos e incrementar la agilidad.
Microsoft recalca que SQL Server no sólo trae una nueva base de datos sino también una plataforma completa para la administración de datos, analítica de negocios y aplicaciones inteligentes para ser utilizada de manera on-premise y en la Nube. En tal contexto, la empresa recuerda que en el último año utilizó el código base de SQL Server 2016 para correr más de 1.4 millones de bases de datos SQL en la Nube a través de la base de datos de Azure SQL como servicio. Esta experiencia del mundo real convirtió a SQL Server 2016 en una plataforma de datos robusta y lista para enfrentar múltiples desafíos.

Fuente:
http://diarioti.com/microsoft-anuncia-sql-server-en-linux-para-2017/96346

lunes, 14 de marzo de 2016

Conoce a la galaxia más lejana jamás vista

El Telescopio Espacial Hubble lleva poco más de 25 años en órbita. Es una ventana única que nos ha permitido estudiar y admirar al Universo de formas increíbles, y a pesar de detalles como su edad y los nuevos avances tecnológicos, todavía tiene mucha tela para cortar. Su última novedad fue el jueves pasado, cuando pulverizó el récord de distancia cósmica al observar a GN-z11, una galaxia cuya luz tiene 13.400 millones de años, la más lejana jamás vista hasta ahora.

GN-z11
Conoce a la galaxia más lejana jamás vista
La NASA tiene por delante planes muy serios en materia de exploración espacial (empezando con la visita a Marte), pero también se encuentra desarrollando otros proyectos críticos, como por ejemplo el Telescopio Espacial James Webb, que si todo sale bien reemplazará al querido Hubble en 2018. La cuestionable mentalidad de los políticos de turno dejó en riesgo al proyecto James Webb de diferentes maneras, por lo tanto, los expertos alrededor del globo deberán seguir esperando y trabajando con lo que ya tenemos. El Hubble carga con un cuarto de siglo sobre sus hombros, pero aún tiene varios trucos bajo la manga, y en estos últimos días, lo que logró fue observar la galaxia más lejana registrada hasta la fecha, GN-z11.

Como podemos apreciar en el vídeo, GN-z11 es una mancha roja muy tenue en un campo galáctico escalofriante, pero esa pizca de luz nos da un indicio de cómo se veía esa galaxia 13.400 millones de años atrás. De acuerdo a la información disponible, eso hace a GN-z11 una verdadera tatarabuela universal, separada del Big Bang por «apenas» 400 millones de años. El complejo proceso demandó el uso de la Wide Field Camera 3 instalada durante la última misión al telescopio de los transbordadores espaciales (en mayo de 2009), y llevó al Hubble a su límite extremo de lo que puede observar, aunque la nueva marca supera por mucho al rendimiento de otros telescopios en tierra.
Tres detalles adicionales sobre GN-z11 indican que contiene solamente el 1 por ciento de la masa de la Vía Láctea en estrellas, y es unas 25 veces más pequeña, sin embargo, está formando estrellas a un ritmo 20 veces más rápido del que posee nuestra galaxia hoy. Es probable que GN-z11 represente el «techo» del Telescopio Espacial Hubble, pero con el James Webb a menos de dos años, y el telescopio WFIRST en 2025, seguramente veremos galaxias aún más lejanas.

Fuente:
http://www.neoteo.com/conoce-a-la-galaxia-mas-lejana-jamas-vista

La tenebrosa cabeza robótica de 1846 que transformaba texto en voz

La idea de una cabeza parlante en el siglo XIX automáticamente nos hace pensar en cosas como historias de terror o circos, pero lo que tenemos aquí hoy tal vez sea uno de los primeros ejemplos de conversión de texto a voz en forma mecanizada. Identificada como Euphonia, esta máquina utilizaba una tecnología similar a la de los pianos para imitar la voz humana, y con un operador lo suficientemente habilidoso podía cambiar su acento, o cantar piezas al estilo de «God Save the Queen».

Euphonia
La tenebrosa cabeza robótica de 1846 que transformaba texto en voz
Los primeros datos sobre la máquina Euphonia nos llevan al mes de diciembre de 1845, fecha aproximada de su debut en el Musical Fund Hall. Allí capturó el interés de diferentes figuras, entre las que se destaca Joseph Henry, creador del relé eléctrico que luego serviría como base para la tecnología detrás del telégrafo. En aquellos años, Henry también era una especie de «cazador de fraudes», pero al ver a Euphonia funcionando en una demostración privada la calificó de «invención maravillosa», y vio un enorme potencial en ella, comenzando por la posibilidad de dos Euphonias conectadas en forma remota, como una especie de super-telégrafo.
Euphonia
La «sensación científica de la era». La opinión del público en general fue un poco diferente…
Euphonia demandó de su inventor Joseph Faber 25 años de investigación, y su diseño final estaba basado en un total de 16 o 18 teclas (los registros varían) que controlaban los movimientos de la quijada, la lengua y los labios, mientras que el equivalente a los pulmones y la laringe eran un fuelle y un caño hecho de marfil. El «acento» de Euphonia podía ser alterado con el giro de un tornillo o la inserción de un pequeño tubo en su «nariz», un aspecto fundamental para que la máquina pudiera expresarse en otros idiomas. Aún así, esta maravilla de la ingeniería no tuvo el impacto que Faber esperaba, y sólo las palabras de aliento de Henry y otros personajes como P. T. Barnum lo llevaron a Londres para exhibir su creación en la Sala Egipcia del Museo Británico. A pesar de interactuar con el público y hacer cosas como cantar «God Save the Queen», su recepción fue muy pobre. Las razones principales que se barajan son dos: Faber no era un gran «vendedor» de su obra ni se preocupaba mucho por su apariencia, y la propia Euphonia habría sido una de las primeras víctimas del Valle Inquietante.
Euphonia
Sólo quedan fotos muy deterioradas e ilustraciones de Euphonia, casi desaparecida en el tiempo como su creador, pero eso no impidió que sirviera como inspiración para otras mentes
Por supuesto, cualquier referencia adicional sobre la capacidad verbal de Euphonia no puede ir más allá de lo anecdótico por el simple hecho de que no existen grabaciones de su voz, pero la documentación disponible y los nombres involucrados parecen ser lo suficientemente sólidos como para decir que no era una farsa. Faber murió en algún punto de la década de 1860 (aparentemente se suicidó), pero su trabajo sí tuvo secuelas, entre ellas dejar impresionado a un tal Melville Bell… el padre de Alexander Graham Bell

Fuente:
http://www.neoteo.com/la-tenebrosa-cabeza-robotica-de-1846-que-transformaba-texto-en-voz

domingo, 6 de marzo de 2016

ODROID-C2: Digno rival del Raspberry Pi 3 por 40 dólares

El Raspberry Pi 3 debutó en el mercado un par de días atrás, incorporando funciones muy esperadas por los usuarios como la conectividad WiFi. Sin embargo, la sola existencia del Raspberry Pi dio lugar a toda una serie de oponentes muy interesantes, que en algunos casos ofrecen especificaciones superiores a un precio similar. El nuevo ODROID-C2 encaja a la perfección con esa descripción, y por apenas cinco dólares extra, ofrece cosas como el doble de RAM, y Ethernet gigabit.

ODROID-C2
ODROID-C2: Digno rival del Raspberry Pi 3 por 40 dólares
Los beneficios del Raspberry Pi no terminan con el hardware oficial. Desde su debut en febrero de 2012, muchos proyectos han tratado de imitar sus acciones y duplicar su éxito. Semejante objetivo no tiene nada de sencillo, y algunos productos no hicieron más que morder el polvo (el módulo APC de VIA es un buen ejemplo), pero otros lograron resistir, y hoy se perfilan como sólidas alternativas a los modelos oficiales de Raspberry. Uno de esos productos es el ODROID-C2. En su momento hablamos sobre las versiones X y W de este ordenador compacto, pero el nuevo ODROID-C2 busca hacer aún más ruido que sus antecesores, y la clave para ello son sus especificaciones.
ODROID-C2
Los componentes principales del ODROID-C2 (el resto de la RAM se encuentra al otro lado)
Al igual que el BCM2837 presente en el Raspberry Pi 3, el SoC Amlogic S905 del ODROID-C2 basado en la arquitectura Cortex-A53 entrega un total de cuatro núcleos, pero su frecuencia es de 2 GHz. El vídeo está a cargo de un módulo Mali-450, con suficiente poder para reproducir vídeo 4K sin sobresaltos. La memoria RAM en el ODROID-C2 es de 2 GB, el doble de la que tiene el Raspberry Pi 3, y aunque no se subió al tren del WiFi y el Bluetooth, el ODROID-C2 compensa ese detalle con un puerto Ethernet Gigabit directamente enlazado al SoC, o sea que no sufre las limitaciones vinculadas a la interfaz USB 2.0 (cosa que sí sucede con el RPi). El resto se reparte entre cuatro puertos USB 2.0, un conector HDMI 2.0, ranura microSD (el almacenamiento eMMC es opcional), un puerto micro USB OTG, 40 pines GPIO, y un receptor infrarrojo.
En lo que se refiere a soporte de software, tanto Debian como Ubuntu aparecen al tope de la lista, e incluso ya existe soporte inicial para lo que será Ubuntu 16.04. Por el lado de Android, la página oficial habla de Lollipop 5.1, pero imagino que alcanzará a Marshmallow en algún momento. El precio oficial del ODROID-C2 es de 40 dólares, apenas cinco billetes por arriba del Raspberry Pi 3. Si nos limitamos al hardware, el nuevo ODROID se perfila como una opción superior, pero no debemos ignorar el enorme ecosistema del Raspberry Pi, al igual que su soporte.

Fuente:
 http://www.neoteo.com/odroid-c2-digno-rival-del-raspberry-pi-3-por-40-dolares

AMD quiere un estándar para las tarjetas gráficas externas

Los ordenadores son cada vez más pequeños y eficientes, pero dicha tendencia tiene como una de sus prioridades al equilibrio, bajo el cual debemos dejar a un lado funciones más potentes. A pesar de que el mercado ofrece opciones móviles muy atractivas, las tarjetas gráficas para sistemas de escritorio siguen siendo las reinas del rendimiento. Se espera que la tecnología Thunderbolt 3 ayude en el desarrollo de unidades externas, sin embargo, las últimas palabras de AMD hablan sobre «conectores estandarizados»…

Razer Core
AMD quiere un estándar para las tarjetas gráficas externas
Ordenadores AIO, sistemas NUC, dongles con conectores HDMI, smartphones que buscan funcionar como PCs… el camino parece ser bastante claro. Si bien las grandes torres jamás van a desaparecer, su lugar en el mercado es cada vez más pequeño, y sólo los entusiastas más férreos mantienen la defensa de ese formato. En estos días, la informática es dinámica y móvil por sobre todas las cosas. La comodidad de llevar un ordenador portátil en la mochila es incuestionable, pero hubo que pagar un precio por ese beneficio. Al lograr una mayor integración, los ordenadores compactos perdieron flexibilidad, y cuando llega la hora de jugar, el hardware simplemente no está allí. Desde hace un tiempo se habla en susurros sobre tarjetas gráficas externas. Con la llegada de Thunderbolt 3, el sueño está muy cerca de convertirse en realidad. Y de la nada, aparece AMD…
Razer Core
La imagen que usó Hallock en su anuncio es de un módulo Razer Core, basado en Thunderbolt 3. ¿Tiene algo mejor AMD?
De acuerdo a Robert Hallock, número uno en Marketing Técnico de AMD, los ordenadores portátiles orientados a juegos son excelentes, pero nadie está dispuesto a cargar con uno durante todo el día. Exactamente lo contrario sucede con los ultraportátiles: Una maravilla al trasladarlos… y nadie puede jugar en ellos. Con eso en mente, Hallock habla sobre un «apetito enorme» en el mercado por ultraportátiles con la capacidad de ejecutar los últimos títulos, y la intención de «condensar» dispositivos en uno solo. La respuesta son las tarjetas gráficas externas, pero en su anuncio no dice nada sobre Thunderbolt 3, sino que desliza la posibilidad de novedades en materia de conectores estandarizados, cables, controladores, y soporte de sistemas operativos.
Ahora, la pregunta es: ¿Acaso no es suficiente con Thunderbolt 3 y los puertos USB Tipo C? Imagino que el plan de AMD es desarrollar algo similar a Thunderbolt 3, y a partir de esas dos tecnologías crear un nuevo estándar con conectores comunes. Otro detalle a tener en cuenta es que AMD ya intentó hacer esto con su sistema XGH siete años atrás, y su fracaso fue espectacular. Todas las flechas apuntan a la próxima GDC el 14 de marzo. En este punto, voy a concederle a AMD el hecho de que las tarjetas gráficas externas tienen mucho espacio para mejorar. Sus carcasas especiales son más grandes que un disco duro externo, y necesitan una fuente ATX dedicada. Cualquier avance que lleve a miniaturizar todo el conjunto, será más que bienvenido.

Fuente:
http://www.neoteo.com/amd-quiere-un-estandar-para-las-tarjetas-graficas-externas

¿Qué pasa cuando un hacker ataca a una persona común?

Las noticias más importantes en materia de ciberataques suelen estar enfocadas sobre blancos de muy alto perfil como corporaciones y agencias gubernamentales, pero más allá de que las probabilidades sean bajas, el usuario promedio puede ser hackeado también, y cuando un experto aplica todas sus habilidades… tal vez no haya límites. Un periodista decidió ser la «víctima voluntaria» de hackers durante dos semanas, y los resultados fueron escalofriantes.

Hacking
¿Qué pasa cuando un hacker ataca a una persona común?
Si una persona decide visitar la conferencia DEF CON, debe entender muy bien que necesita pisar con cuidado, especialmente si no sabe nada sobre seguridad informática. En general, aquellos que recorren ese lugar sólo desean demostrar sus habilidades, pero bajo semejante entorno, ser precavido es una muy buena idea. Entusiastas y expertos en informática despliegan su destreza de forma sorprendente, sin embargo, lo más perturbador es que en algunos casos, no necesitan escribir ni una sola línea de código. El periodista Kevin Roose del programa Real Future se dirigió a Las Vegas en agosto del año pasado para vivir de cerca la actividad de la DEF CON 23, y llevó a cabo un experimento muy arriesgado: ¿Cómo podría un hacker arruinar su vida?

Los primeros participantes fueron Chris Hadnagy y Jessica Clark, de Social Engineer Inc, compañía que se dedica a evaluar las «vulnerabilidades humanas» de otras empresas, como un empleado que durante una sesión normal de trabajo simplemente entrega demasiada información. Con un poco de «vishing» (voice phishing), un vídeo en YouTube con el llanto de un bebé, un tono desesperado en su voz y una pizca de «spoofing» sobre el número de teléfono, Jessica logró obtener la dirección de correo personal de Roose en 30 segundos, pero eso no es todo: A través de información falsa, también creó su propia vía de acceso personal a la cuenta de Roose… y pudo cambiar su contraseña. Todo esto, con «cero» código.
Roose decidió subir la temperatura un poco, y buscó al investigador seguridad Dan Tentler, quien inició su «ataque» contra Roose con un enlace falso que parecía ser de Squarespace, el CMS en donde Roose tiene su blog. Roose hizo clic en el enlace… y eso fue todo. Contraseña del «keychain», información bancaria, número de seguro social, sus acciones, RATting (dos días de vigilancia)… en resumen, robo total y absoluto de identidad. Para finalizar, Roose exploró la posibilidad de un hacker atacando no a un individuo, sino a infraestructura. Eso lo llevó a hablar con Marina Krotofil de la Red Europea para la Ciberseguridad. ¿El blanco más riesgoso? Satélites, GPS. Los barcos petroleros navegan de forma automática, y cualquier ataque al sistema podría causar un desastre económico y ecológico. El vídeo entero no llega a los 12 minutos, pero vale la pena cada segundo.

Fuente:
http://www.neoteo.com/que-pasa-cuando-un-hacker-ataca-a-una-persona-comun

martes, 1 de marzo de 2016

Todo sobre la nueva Raspberry Pi 3, más potente y conectada que nunca

Ya es oficial: así es la nueva Raspberry Pi 3, más potente y conectada que nunca, en el mismo tamaño y por 35 dólares.

Durante los últimos días la Raspberry Pi 3 ha aparecido por la red, tras filtrarse su paso por la certificación FCC, mostrándonos algunas de las novedades que incluiría, sobre todo en el apartado de la conectividad.
Ahora ya no es un rumor o filtración, la Raspberry Pi 3 ya es oficial, justo en el día en el que el proyecto de Raspberry Fundation cumple 4 años: fue el 29 de febrero de 2012 cuando presentaron por primera vez la Raspberry Pi Model B, con sus 256 MB de memoria y “revolucionaron” el mundo.
Hasta la fecha se han vendido más de 8 millones de Raspberry Pi en todas sus versiones, destacando sobre todas los más de  3 millones de unidades de Raspberry Pi 2. Ahora llega su sucesora: todos los detalles de la Raspberry Pi 3.

Características y novedades de la Raspberry Pi 3

Para celebrar ese cuarto aniversario, la Raspberry Pi 3 llega más potente y prometedora que nunca, pero lo mejor de todo es que mantiene su precio: 35 dólares (veremos cómo queda al cambio).
raspberry-pi-3-model-b-2016
Entre las novedades más destacadas de la Raspberry Pi 3 está su nuevo procesador, un ARM Cortex A53, un procesador de cuatro núcleos a 1.2GHz de 64 bits y que, según sus datos, tiene un rendimiento 10 veces superior al de la Raspberry Pi original y un 50% más que la Raspberry Pi 2, el modelo anterior.

Bluetooth 4.1 y WiFi integrados en Raspberry Pi 3, por fin

La Raspberry Pi 3 Model B cumple el sueño de muchos usuarios que habían estado pidiendo esto durante años que se integrase en la propia placa la conectividad inalámbrica WiFi y Bluetooth, ya que hasta ahora había que utilizar adaptadores inalámbricos USB o, directamente, utilizar cable al puerto Ethernet.

 

Pues se acabó, la Raspberry Pi 3 tiene Bluetooth 4.1 (de bajo consumo) y WiFi 802.11n integrado, sin añadir ningún accesorio más. Pese a esos cambios, han conseguido mantener el mismo tamaño y forma que habíamos visto en las anteriores generaciones de la Raspy, cambiando únicamente la posición de algunos LEDs para dejar lugar a la antena.

Precio de la Raspberry Pi 3

Por supuesto, el resto de características y puertos se mantienen, con ranura microSD, USB, Ethernet, etc. Desde Raspberry Pi Fundation también dejan claro que no van a olvidarse ni abandonar los modelos anteriores.
Como decíamos al comienzo, la Raspberry Pi 3 tiene un precio de 35$, exactamente el mismo que la Pi 2, y se puede comprar ya mismo en tiendas como Element14 o RS Online, pero en las próximas semanas se extenderá por todo Internet.

Fuente:
http://www.omicrono.com/2016/02/raspberry-pi-3-model-b/