viernes, 6 de febrero de 2015

Consiguen fabricar transistores de siliceno y un átomo de grosor

Consiguen fabricar transistores de siliceno y un átomo de grosor

transistores de siliceno
Un grupo de investigadores ha conseguido fabricar los primeros transistores de siliceno, un hito que puede marcar el comienzo de una nueva etapa dentro del mundo de la informática.
Dentro del mundillo de los transistores y los procesadores el siliceno es para muchos un pequeño desconocido, ya que como sabemos es el grafeno es el que ha venido acaparando una mayor popularidad dentro de este sector, pero ello no quiere decir que sea el único capaz de aportar importantes ventajas.
Podemos decir que el siliceno es un derivado del silicio más delgado, ya que sólo tiene un átomo de grosor, dispuesto en dos dimensiones y con propiedades eléctricas de alto nivel, lo que lo convierte en un candidato ideal para su uso en componentes electrónicos.
¿Qué lo hace tan especial? Pues el hecho de que podría ser utilizado para crear procesadores más rápidos, eficientes y mucho más pequeños que los actuales, aunque por desgracia su producción es muy complicada ya que requiere un entorno libre de oxígeno para evitar su destrucción.
A pesar de lo difícil que se antoja su producción y utilización en masa no hay duda de que estamos ante un avance importante y muy interesante, que deja el camino abierto a futuras innovaciones.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/02/05/transistores-siliceno-atomo-grosor

 

¿Qué es el Hardware Libre?

¿Qué es el Hardware Libre? 

Cada vez se habla más del modelo del Open Hardware como una forma de conquistar el terreno de los dispositivos con los mismos principios del software libre.
Actualmente el debate sobre cómo dar forma a una licencia similar a a dispositivos físicos sigue abierto mientras casos como Arduino o el Open Compute avanzan por caminos diferentes.
Arduino 2

Muchos hemos oído acerca del software libre y su extensión cada vez mayor a lo largo de multitud de dispositivos pero existe un compañero menos conocido de este concepto: los dispositivos físicos. La posibilidad de establecer los parámetros de fabricación de dispositivos físicos y liberarlos para que sean disponibles por toda una comunidad de desarrolladores comienza a tomar una importancia similar a la que sistemas móviles como Android, Firefox OS o Ubuntu tienen hoy en las plataformas de diversos dispositivos y proyectan tener en un futuro muy próximo.
El concepto de hardware libre, a diferencia del software, todavía no tiene una identidad única. Proyectos no completamente iguales a los de la filosofía del software libre, con licencias GNU o GPL,  comparten denominaciones similares. Incluso el mismo Richard Stallman reconoce las dificultades para fijar los términos de dispositivos físicos, aunque sus esquemas sí que puedan difundirse con licencias GPL.
El principal enemigo de estos desarrollos son las restricciones propietarias y sobre todo algunas patentes y el DRM. Así encontrar la manera de encarar estos retos son uno de los alicientes que están impulsando la concreción de una licencia específica.

Definiendo Open Hardware

El primer Open Hardware Summit, celebrado en Nueva York en 2010, partía de la idea de definir y concretar los principios que deberían darle forma a unas especificaciones genéricas sobre dispositivos libres. El propósito era traer al mundo de los dispositivos físicos las ideas del software libre. Con estos principios surgiría la denominación del primer marco de referencia para el open hardware.
La Open Source Hardware  Association ya ha convocado el cuarto encuentro sobre Open Hardware para el próximo 6 de septiembre que se celebrará en el MIT ( Massachusetts Institute of Technology) con el reto de definir un marco sobre el que trabajar. En su primer encuentro diseñaron unos principios básicos para esta licencia que serían, de manera resumida los siguientes:
1. Documentación: El hardware debe ser puesto en libertad con su documentación completa y debe permitir la modificación.
2. Alcance: La documentación debe especificar claramente qué parte del diseño se publica bajo la licencia.
3. Software Necesario: Si el diseño requiere de licencia de software, este debe cumplir unos parámetros  de documentación suficiente y ser publicada bajo una licencia de código abierto aprobada por OSI
4. Obras Derivadas: La licencia debe permitir modificaciones y trabajos derivados asi como la fabricación, venta, distribución y uso de productos creados a partir de los archivos de diseño.
5. Redistribución libre: La licencia no debe restringir a un tercero el vender o entregar la documentación del proyecto. No puede ejercerse ningún derecho sobre obras derivadas tampoco.
6. Atribución: La licencia puede requerir documentos derivados  y avisos de copyright asociados a los dispositivos. Asimismo debe hacer mención al diseñador.
7. No discriminatoria: La licencia no debe discriminar a ningún grupo o persona
8. No discriminación en función de la finalidad perseguida: La licencia no debe de restringir a ningún campo o actividad el uso de la obra.
9. Distribución de la licencia: La licencia se da por distribuida sin necesidad de ir solicitando permisos adicionales.
10. La licencia no debe ser específica de un producto: Los derechos de productos derivados hacen extensiva esta licencia.
11 . La licencia no debe restringir otro hardware o software: No se ponen objeciones a la naturaleza de lo que pueda implementarse a esta tecnología de forma externa o añadida.
12. La licencia debe ser tecnológicamente neutral: Ninguna disposición de la misma debe de basarse en una tecnología específica, parte o componente, material o interfaz para su uso
Con esta extensa definición se trata de trasladar los principios expresados en las licencias de software libre a los dispositivos físicos. Todavía quedan algunas cuestiones pendientes y ciertos vacíos legales que pueden dejar sin determinar varios asuntos. Como ejemplo, en la legislación estadounidense, los derechos de autor no se aplican a los diseños de objetos electrónicos aunque las patentes sí se apliquen. Esto deja abiertas lagunas acerca de modelos derivados que podrán pretender atacar troles de las patentes en caso de éxito.   

Arduino y Raspberry PI: no completamente libres

Estos dos nombres son dos de los más conocidos del momento en cuanto a posibilidad de desarrollo. Sin embargo, ambas plataformas no son estrictamente libres. En Raspberry Pi lo es el software y sus controladores, dado que sus componentes pertenecen a marcas comerciales. Por su parte Arduino se presenta con una licencia Creative Commons, (Creative Commons Attribution Share-Alike) que permite libertad de desarrollo, aunque marca unas pautas, bastante razonables por otro lado, sobre cómo disponer de los desarrollos derivados, sobre todo en lo relativo a la propia denominación de Arduino, una especie de control de marca, sobre todo en vista del desarrollo que termine por definir la licencia de Open Hardware.
El modelo de Arduino está teniendo un gran impacto en el medio tecnológico debido a su gran sencillez y capacidad de uso. Para muchos es la avanzadilla en el terreno del Hardware Libre actual y a partir de estas placas estamos asistiendo a una oleada de dispositivos con múltiples propósitos diseñados fuera del circuito comercial. Si a esto añadimos las posibilidades de las impresoras 3D, de las que también existen patrones abiertos, podemos estar a las puertas de un gran cambio tecnológico.

El modelo Open Compute como ejemplo empresarial

Compañías de la magnitud de Facebook y Google hace tiempo que apostaron por un modelo propio en el diseño de las máquinas que implementan en sus grandes centros de datos.  La opción del modelo Open Compute para el diseño de los equipos  impone una infraestructura denominada ODM frente a la arquitectura propuesta por grandes fabricantes del sector como HP o Dell con los parámetros  OEM. La idea fundamental es la de la optimización completa de los recursos disponibles.
Así estas grandes empresas enfocadas completamente a internet no necesitan de máquinas virtuales individualizadas  sino de un modelo extenso y distribuido en una “granja de servidores” ligeros, intercambiables y  siempre compatibles entre sí. El fijar los parámetros con los requisitos especificados según un modelo abierto de hardware les ha permitido ser independientes del fabricante de los elementos que lo componen. Así el ensamblado del equipo que sigue el estándar Open Compute puede ser realizado por cualquier industria independientemente de marcas y modelos concretos u otras variables del mercado. 
El diseñar equipos de especificaciones independientes, prescindiendo de todas las capas administrativas de software de control y gestión de los fabricantes permite establecer unos parámetros estandarizados de gran compatibilidad. Esto significa que aunque las compañías que se benefician de este modelo no sean fabricantes propiamente dichos cuentan con una independencia completa respecto a quien les elabora los equipos. Por la vía de los hechos han impuesto una independencia tecnológica y colocado a los ensambladores al  servicio completo de sus necesidades.

Fuente:

miércoles, 4 de febrero de 2015

Memoria ePoP de Samsung: RAM y almacenamiento en un chip

Memoria ePoP de Samsung: RAM y almacenamiento en un chip

Memoria ePoP
El gigante coreano ha dado el pistoletazo de salida a la producción en masa de la memoria ePoP (embedded package on package), que integra 3 GB de LPDDR3 y 32 GB de almacenamiento en un único encapsulado, acompañados de la correspondiente controladora.
Este diseño supone una innovación importante ya que integra dos componentes esenciales para cualquier dispositivo móvil de gama alta en un encapsulado, lo que permite reducir el espacio necesario a nivel interno frente a otras soluciones que integran la RAM y el almacenamiento por separado.
Con el uso de memoria ePoP se consigue reducir el espacio utilizado hasta en un 40% sin necesidad de sacrificar prestaciones, ya que por ejemplo su memoria DDR3 ofrece una velocidad de transferencia de 1.866 Mb/s con un ancho de banda de 64 bits.
Otra de las ventas que ofrece esta solución es que consigue reducir el consumo de forma significativa, por lo que no sólo resulta más económico, sino también más eficiente.
Se espera que este tipo de memoria sea utilizada en terminales de gama alta, así que es probable que la veamos en el Galaxy S6 de la propia Samsung.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/02/04/memoria-epop-samsung-ram-almacenamiento

 

ARM Cortex-A72, la potencia de una consola en tu smartphone

ARM Cortex-A72, la potencia de una consola en tu smartphone

 

Cortex-A72
La compañía británica nos ha sorprendido con el anuncio oficial de la nueva arquitectura Cortex-A72 de 64 bits, dirigida al sector móvil y disponible desde ya para los fabricantes, aunque probablemente no veamos terminales que la equipen hasta el próximo año.
¿Qué hace la hace tan especial? Pues el hecho de que los procesadores basados en dicha arquitectura son casi el doble de rápidos que los actuales Cortex-A57 y 3,5 veces más potentes que los Cortex-A15, casi nada.
Pero esto no es todo, ya que no sólo son más potentes sino que además ofrecen un consumo muy reducido, tanto que por ejemplo necesita un 75% menos de energía que los Cortex-A15 que, os recuerdo, son de 32 bits y no de 64 bits.
Esto habría sido posible gracias al salto al proceso de fabricación a 16nm, aunque las novedades no acaban aquí, ya que hasta ahora sólo hemos visto la cara CPU de los nuevos SoCs ARM para 2016.
Saltando a su cara GPU nos encontramos una potente Mali-T880, cuyo rendimiento sería 1,8 veces mayor que el de la actual Mali-T760, algo que unido a la nueva conexión inteligente de caché CoreLink CCI-500 nos garantiza un nivel de rendimiento que nos dejará con la boca abierta.
Finalmente parece que a nivel CPU llegará en configuraciones big.LITTLE, esto es, con cuatro núcleos A72 corriendo a un máximo de 2,5 GHz y otros cuatro núcleos tipo A53 de bajo consumo.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/02/03/arm-cortex-a72-potencia-consola-smartphone

lunes, 2 de febrero de 2015

Microsoft anuncia Windows 10 para Raspberry Pi 2

Microsoft anuncia Windows 10 para Raspberry Pi 2

windows 10
Hace unos minutos os adelantábamos el lanzamiento del Raspberry Pi 2, la segunda versión de un proyecto que ha triunfado por su estructura modular, posibilidades de ampliación y su activa comunidad de usuarios. Ahora, Microsoft anuncia que su nuevo sistema operativo, Windows 10, será compatible con su plataforma.
Microsoft ha llegado a un acuerdo con la Fundación Raspberry Pi para trabajar en una versión de Windows 10. En el blog oficial, la empresa de Redmond justifica este paso como parte de su estrategia para llevar Windows a todo tipo de dispositivos y reconocen el valor de la comunidad como fuente de innovación para sacar el máximo partido a su software. Todo apunta a que el trabajo de optimización con Windows 10 ha sido impresionante, teniendo en cuenta la modesta dotación de hardware que ofrecen las Raspberry.
rasp3
Desde este enlace podéis pasar a formar parte del programa Windows Developer Program for IoT, una opción interesante y gratuita para recibir antes que nadie información sobre la marcah del proyecto y acceso a las fases beta que se irán liberando. Gran noticia para el proyecto Raspberry Pi 2 que amplia sus posibilidades y se convierte en una posibilidad interesante para más escenario de uso.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/02/02/windows-10-para-raspberry-pi

 

Raspberry Pi 2, lanzamiento sorpresa

Raspberry Pi 2, lanzamiento sorpresa

 

Raspberry Pi 2
Raspberry Pi 2 es el nuevo mini-ordenador con base ARM y sistema operativo Linux que lidera las ventas en el formato de placa única.
Después de vender más de 4 millones de unidades desde el lanzamiento, la organización sin ánimo de lucro británica detrás de este modelo enfocado al desarrollo, ha puesto a la venta la nueva versión que destaca por un procesador Broadcom ARM Cortex-A7, el primero con cuatro núcleos de procesamiento que llega a la plataforma. Ya te habíamos adelantado que esta Raspberry Pi 2 estaba en camino, pero su lanzamiento -sin previo aviso- ha sido una frata sorpresa.
Según sus responsables, el procesador (con frecuencia a 900 MHz y junto a 1 Gbyte de memoria RAM) permite multiplicar por seis el rendimiento conseguido por el Model B Plus actual. Por lo demás, Raspberry Pi 2 es muy similar a lo que ya conocemos.
RaspberryPi2_2

Especificaciones Raspberry Pi 2

  • Procesador de cuatro núcleos Broadcom BCM2836 ARM Cortex-A7
  • GPU VideoCore IV doble núcleo con soporte OpenGL ES 2.0, aceleración por hardware OpenVG, 1080p 30 frames, H.264
  • 1 GB LPDDR2 SDRAM
  • Salida de vídeo 1080p
  • Salida vídeo compuesto (PAL / NTSC)
  • Salida de audio estéreo
  • Ethernet 10/100 Base
  • HDMI 1.3 y 1.4
  • Audio compuesto jack 3,5 mm
  • 4 puertos USB 2.0
  • MPI CSI-2
  • Socket MicroSD
  • Conector Serie
  • GPIO 40 pines
RaspberryPi2_3

Precio y disponibilidad Raspberry Pi 2

RS, uno de los dos distribuidores principales ya tiene a la venta el nuevo modelo. Si precio es idéntico al anterior: 35 dólares. Más potencia al mismo precio para este mini-ordenador con base ARM y sistema operativo Linux en formato de placa única.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/02/02/raspberry-pi-2-precio

viernes, 30 de enero de 2015

Nuevo récord con DDR4: 4351 MHz

Nuevo récord con DDR4: 4351 MHz

récord con DDR4
HyperX, la división de memorias de alto rendimiento de Kingston Technology, ha anunciado nuevo récord con DDR4, subiendo de vueltas el nuevo estándar a 4351 MHz.
El nuevo récord lo ha conseguido el overclocker de MSI sobre la placa base de la firma taiwanesa X99S XPOWER AC y utilizando un módulo HyperX Predator.
Este módulo de 4 GB se ofrece de serie a 3333 MHz en kits de 16 GB. Es el módulo de memoria más rápido certificado con el XMP de Intel, una norma que permite el overclocking más allá de las especificaciones estándar pero manteniendo la estabilidad y fiabilidad.
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Como sabes, DDR4 es una evolución de las DDR3 actuales pero incompatible con ellas a nivel de pin, necesitando las nuevas placas base X99 de Intel, de momento la única plataforma de consumo que la soportan. La velocidad de los módulos comercializados hasta ahora van desde 2.133 a 3.333 MHz. Las latencias son muy altas (CL15 y CL16) y más a medida que aumenta la frecuencia. La máxima oficialmente soportada por el estándar es de 3.200 MHz.
Además de un mayor rendimiento, prometen mayor fiabilidad y un menor consumo, funcionando con voltajes de alimentación de 1,2, 1,1 y 1,05 V. DDR4 permiten a los dispositivos tener operaciones independientes de activación, escritura, lectura o refresco de la información, y todas esas operaciones serán autónomas según los grupos con bancos de memoria, algo que hará que mejore la eficiencia y el rendimiento de este desarrollo.
De momento la introducción de DDR4 es muy pequeña por su alto precio y la falta de soporte más allá de X99. AMD las soportará el año próximo en la plataforma Zen y esperamos que Intel hará lo propio con Skylake. La variante LPDDR4 también está aprobada y se espera su estreno el año próximo como una de las nuevas tecnologías para los portátiles de 2016.

Fuente:
http://www.muycomputer.com/2015/01/29/record-con-ddr4