Uno de los errores más serios que podemos cometer como entusiastas del DIY es pensar que ya está todo inventado. ¿Cuántos recreativas basadas en el Raspberry Pi hay allá afuera? La respuesta es «muchas»,
pero la mejor parte es que nadie está obligado a copiar cada paso de la
construcción, y encontramos mucho espacio para expandir y optimizar.
Una buena prueba de ello es la recreativa ROMBUS-CT de Matt Brailsford, que añade soporte de dos jugadores adoptando el clásico formato «cóctel».
Un punto que muchos entusiastas remarcan sobre el diseño de
recreativas es el espacio. Al final del día, no todos tienen el lugar
suficiente para conservar a estas magníficas torres, pero con algunas
modificaciones, la magia de las pantallas planas y el Raspberry Pi,
hoy es posible crear sistemas compactos que no le envidian nada a las
clásicas cabinas. Siendo honesto, creo que es más conveniente crear un «arcade Raspberry Pi»
antes de arrojarse a la tormenta de mantenimiento que demandan las
recreativas antiguas. Si el bicho del DIY pica lo suficientemente
fuerte, pasará poco tiempo antes de que comiencen a buscar planos, y los
mejores precios de componentes. Dicho eso, ¿qué tal un poco de inspiración? Para todos aquellos que desean construir pero les preocupa el espacio, aquí tienen a la ROMBUS-CT.
ROMBUS-CT es un desarrollo de Matt Brailsford, mejor conocido como «Circuitbeard». Brailsford explica en su sitio oficial que deseaba llevar una recreativa a un evento en el cual participa, CodeCabin. Con anterioridad creó un sistema aún más compacto, el ROMBUS3000, pero en esta ocasión quería una recreativa pensada para dos jugadores. Eso lo llevó a adoptar un formato de cabina cóctel,
botones Sanwa de 24 milímetros, y una pantalla LCD de ocho pulgadas que
puede ser alimentada directamente por el Raspberry Pi. Por supuesto,
contar con una cortadora láser le da a Brailsford una enorme ventaja,
aunque insisto en que no es necesario seguir su construcción un paso a
la vez. Además del cableado, otro detalle que necesitó cierto esfuerzo
fue la configuración de RetroPie.
De más está decirlo, el resultado es extraordinario. La ROMBUS-CT conserva el espíritu de las viejas recreativas cóctel, al mismo tiempo que mantiene el «factor espacio»
a raya. No lo voy a negar: Me encantaría hacer algo así. No tengo idea
de dónde la colocaría, y la humedad en esta cueva a la que llamo hogar
tiende a destruir todo lo que fue fabricado en madera, pero me gustaría
mucho «tener ese problema».
Fuente:
http://www.neoteo.com/rombus-ct-recreativa-dos-jugadores-hecha-raspberry-pi
I+D Proyecto placa lavadora
miércoles, 5 de octubre de 2016
VIH: Un británico sería el primer paciente curado
Gran avance en la lucha contra el VIH: Durante años, los científicos han buscado un método que les permita atacar a las células-T latentes
con material viral en su interior, aunque la mayoría de los
medicamentos disponibles concentran su poder de fuego sobre células
activas. Sin embargo, un nuevo tratamiento basado en una droga conocida
como Vorinostat ayudó a un paciente británico de 44 años a purgar completamente el virus de su sistema. El paciente deberá vigilar durante años su condición, pero estaríamos ante el primer caso documentado de una cura total vía terapia.
Es sin lugar a dudas uno de los desafíos más grandes que enfrenta la medicina moderna. El Virus de la Inmunodeficiencia Humana, responsable por el Síndrome de Inmunodeficiencia Adquirida o SIDA, lleva 35 años presentando batalla a los mejores expertos del planeta. En ese tiempo se han explorado diferentes caminos para vencer a la enfermedad, lo que llevó al arma principal en nuestro arsenal, los fármacos antirretrovirales. Aún así, esos fármacos no son perfectos. Los efectos secundarios, la resistencia viral y el alto costo afectan (o podrían afectar) en mayor o menor medida a los casi 37 millones de infectados en el mundo. Las terapias actuales tienen la capacidad de atacar a las células-T denominadas «activas», pero nada pueden hacer en el caso de las células latentes. ¿Cuál es la estrategia que sigue? En términos muy sencillos, dar un «choque» a esas células.
De acuerdo a un artículo publicado en The Sunday Times, los científicos de cinco universidades británicas (Oxford, Cambridge, Imperial College London, University College London y King’s College London)
desarrollaron un tratamiento especial con la participación cincuenta
pacientes, y el primero de ellos en completarlo, un trabajador social de
44 años que vive en Londres, logró purgar por completo al virus de su cuerpo. Los análisis posteriores no han sido capaces de detectar al virus
en la sangre, y si la condición se mantiene con el paso del tiempo,
estaríamos hablando del primer paciente curado de VIH con terapia. El
tratamiento se divide en dos fases: Primero, una vacuna asiste al cuerpo
en la identificación de células infectadas, y segundo, la droga Vorinostat se encarga de «despertar» a las células latentes, lo que lleva a su posterior destrucción.
Lógicamente, todos los involucrados recomiendan cautela. Aún se encuentran muy lejos de poder declarar a este nuevo proceso como una cura (falta confirmar los resultados de los participantes restantes), y el paciente en cuestión deberá continuar con la medicación y los análisis por años, pero a diferencia del caso de Timothy Brown (quien se curó con un trasplante de células madre), este descubrimiento se ubicaría al alcance de la gran mayoría de los infectados.
Fuente:
http://www.neoteo.com/vih-britanico-seria-primer-paciente-curado
Es sin lugar a dudas uno de los desafíos más grandes que enfrenta la medicina moderna. El Virus de la Inmunodeficiencia Humana, responsable por el Síndrome de Inmunodeficiencia Adquirida o SIDA, lleva 35 años presentando batalla a los mejores expertos del planeta. En ese tiempo se han explorado diferentes caminos para vencer a la enfermedad, lo que llevó al arma principal en nuestro arsenal, los fármacos antirretrovirales. Aún así, esos fármacos no son perfectos. Los efectos secundarios, la resistencia viral y el alto costo afectan (o podrían afectar) en mayor o menor medida a los casi 37 millones de infectados en el mundo. Las terapias actuales tienen la capacidad de atacar a las células-T denominadas «activas», pero nada pueden hacer en el caso de las células latentes. ¿Cuál es la estrategia que sigue? En términos muy sencillos, dar un «choque» a esas células.

El nuevo tratamiento busca «sacudir y matar» a las células infectadas latentes
Lógicamente, todos los involucrados recomiendan cautela. Aún se encuentran muy lejos de poder declarar a este nuevo proceso como una cura (falta confirmar los resultados de los participantes restantes), y el paciente en cuestión deberá continuar con la medicación y los análisis por años, pero a diferencia del caso de Timothy Brown (quien se curó con un trasplante de células madre), este descubrimiento se ubicaría al alcance de la gran mayoría de los infectados.
Fuente:
http://www.neoteo.com/vih-britanico-seria-primer-paciente-curado
miércoles, 21 de septiembre de 2016
El Apple II recibe una actualización del sistema 39 años después
Para toda una generación de usuarios, especialmente norteamericanos
(y ricos, porque entonces los ordenadores Apple costaban aún más que
ahora) el Apple II supuso su primer contacto con el
mundo de la informática. Lanzado en 1977, fue uno de los primeros
ordenadores domésticos de la historia que obtuvo fama universal. Su
antecesor, el Apple I, se construyó de forma artesanal y apenas llegó a
un puñado de clientes.
El Apple II fue el primer ordenador doméstico fabricado a escala industrial. Una buena prueba de su éxito es que Apple siguió actualizando su sistema operativo, el mítico ProDOS, hasta 1993. La última versión fue la ProDOS 2.0.3.
Hoy, 39 años después del lanzamiento del Apple II y 23 años después de su última actualización, ProDOS se ha actualizado a la versión 2.4. Y puedas probarla ahora mismo, si quieres, gracias a un emulador online.
ProDOS 2.4 corrige bugs y añade mejoras al viejo sistema del Apple II. La más interesante es la que permite hacer un copia de los viejos disquetes 5.25 pulgadas, a un pendrive USB. De esta forma se pueden copiar viejos programas y datos almacenados o usar de nuevo el Apple II a través de USB.
ProDOS 2.4 también incluye un intérprete de BASIC, y una utilidad para comprimir y descomprimir ficheros, uno de los programas más útiles debido a las limitaciones en el espacio de almacenamiento de hace 40 años.
Diseñado por Steve Jobs y Steve Wozniak, el Apple II era un ordenador que poseía un procesador 6502 funcionando a 1 Mhz, con tan sólo 4 KB de memoria y 12 KB de ROM. Los datos los almacenaba en cintas de casete, aunque posteriores versiones añadieron 48 KB de memoria, y disquetes. El modelo con 48 KB costaba 2628 dólares de la época, lo que equivale a unos 9000€ actuales.
Para crear esta actualización del ProDOS de Apple II, John
Brooks ha tenido que hacer auténticos malabarismos, pues todo tenía que
caber en un disco de 5.25 pulgadas de sólo 140 KB de tamaño. Así, por
ejemplo, el lanzador de aplicaciones sólo ocupa 1 KB, mientras que el
software de arranque del sistema apenas llega a los 400 bytes.
Puedes probar ahora mismo ProDOS 2.4 con este emulador online que encontrarás en la web Internet Archive. Simplemente dale al botón Play.
Si tienes un Apple II puedes descargar desde la anterior web una imagen de la actualización para introducirla en un disquete de 5.25 pulgadas y arrancar con ella en el ordenador original.
Fuente:
http://computerhoy.com/noticias/hardware/apple-ii-recibe-actualizacion-del-sistema-39-anos-despues-51310
El Apple II fue el primer ordenador doméstico fabricado a escala industrial. Una buena prueba de su éxito es que Apple siguió actualizando su sistema operativo, el mítico ProDOS, hasta 1993. La última versión fue la ProDOS 2.0.3.
Hoy, 39 años después del lanzamiento del Apple II y 23 años después de su última actualización, ProDOS se ha actualizado a la versión 2.4. Y puedas probarla ahora mismo, si quieres, gracias a un emulador online.

30 años del primer Mac de AppleHay que aclarar que esta actualización del Apple II no corre a cargo de Apple, sino de un programador, un historiador informático llamado John Brooks, que ha decidido actualizar ProDOS, "a modo de hobby".
ProDOS 2.4 corrige bugs y añade mejoras al viejo sistema del Apple II. La más interesante es la que permite hacer un copia de los viejos disquetes 5.25 pulgadas, a un pendrive USB. De esta forma se pueden copiar viejos programas y datos almacenados o usar de nuevo el Apple II a través de USB.
ProDOS 2.4 también incluye un intérprete de BASIC, y una utilidad para comprimir y descomprimir ficheros, uno de los programas más útiles debido a las limitaciones en el espacio de almacenamiento de hace 40 años.
Diseñado por Steve Jobs y Steve Wozniak, el Apple II era un ordenador que poseía un procesador 6502 funcionando a 1 Mhz, con tan sólo 4 KB de memoria y 12 KB de ROM. Los datos los almacenaba en cintas de casete, aunque posteriores versiones añadieron 48 KB de memoria, y disquetes. El modelo con 48 KB costaba 2628 dólares de la época, lo que equivale a unos 9000€ actuales.

Puedes probar ahora mismo ProDOS 2.4 con este emulador online que encontrarás en la web Internet Archive. Simplemente dale al botón Play.
Si tienes un Apple II puedes descargar desde la anterior web una imagen de la actualización para introducirla en un disquete de 5.25 pulgadas y arrancar con ella en el ordenador original.
Fuente:
http://computerhoy.com/noticias/hardware/apple-ii-recibe-actualizacion-del-sistema-39-anos-despues-51310
Una PlayStation actualizable es algo muy complejo, de momento
Con la llegada de PS4 Pro
hemos visto que Sony ha llevado a cabo una actualización que nos
recuerda mucho a lo que ocurre en el mundo del PC, una realidad que ha
llevado a DigitalSpy a preguntar al CEO de Sony Interactive
Entertainment, Andrew House, si ha llegado a pensar en una PlayStation actualizable.
No es una pregunta disparatada ni mucho menos, sobre todo viendo la tendencia actual, aunque la respuesta del ejecutivo de la firma japonesa ha sido muy clara: “es algo muy difícil de imaginar para mi en este momento”.
Para House el principal problema que plantea la idea de poder actualizar una consola está en que las mismas siempre se han concebido como algo que compramos, conectamos y esperamos que funcione bien durante todo su ciclo de vida, sin necesidad de entrar en las complejidades que plantea un PC.
Esto quiere decir, en resumen, que no ve con buenos ojos la idea de que un usuario compre una consola y tenga que abrirla y ponerse a actualizar componentes como lo haría con un ordenador.
La postura de House se entiende perfectamente, aunque creo que habría que añadir que en una consola la mayoría de los componente suelen ir soldados a la placa, así que para dar forma a un modelo actualizable habría que empezar por cambiar todo el diseño interno de las mismas, algo que podría ser más complicado de lo que parece a simple vista.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/19/una-playstation-actualizable
No es una pregunta disparatada ni mucho menos, sobre todo viendo la tendencia actual, aunque la respuesta del ejecutivo de la firma japonesa ha sido muy clara: “es algo muy difícil de imaginar para mi en este momento”.
Para House el principal problema que plantea la idea de poder actualizar una consola está en que las mismas siempre se han concebido como algo que compramos, conectamos y esperamos que funcione bien durante todo su ciclo de vida, sin necesidad de entrar en las complejidades que plantea un PC.
Esto quiere decir, en resumen, que no ve con buenos ojos la idea de que un usuario compre una consola y tenga que abrirla y ponerse a actualizar componentes como lo haría con un ordenador.
La postura de House se entiende perfectamente, aunque creo que habría que añadir que en una consola la mayoría de los componente suelen ir soldados a la placa, así que para dar forma a un modelo actualizable habría que empezar por cambiar todo el diseño interno de las mismas, algo que podría ser más complicado de lo que parece a simple vista.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/19/una-playstation-actualizable
Ya sabemos por qué Plutón presenta esa especie de corazón en su superficie
Gracias a la sonda New Horizons hemos podido conocer un montón de cosas sobre Plutón,
ese planeta que como sabemos forma parte de nuestro sistema solar,
aunque fue “degradado” y “expulsado” de la categoría estándar de planeta en 2006 y desde entones se le considera como planeta enano.
Uno de los descubrimientos más impresionantes que nos dejaron las primeras imágenes que mandó New Horizons fue sin duda esa especie de planicie con forma de corazón, que podemos ver detalladamente en la imagen que encabeza la noticia.
El nombre técnico de esa zona es región de Tombaugh, y por fin hemos podido descubrir cómo se ha creado. Lo que da forma a esa zona es ni más ni menos que un enorme conjunto de glaciares compuestos principalmente por nitrógeno helado, y lo más impactante es que su edad apenas llega a los 10 millones de años.
Esto quiere decir que se trata de una estructura geológica muy joven y según una nueva investigación la misma no se formó tomando como fuente reservas de hielo internas, sino que aquella fue posible gracias a un delicado pero preciso equilibro de temperaturas , condiciones geológicas y atmosféricas.
Ese equilibrio, unido a los ciclos del nitrógeno, metano y monóxido de carbono, permite que esos glaciares no se vean afectados por los cambios estacionales, por lo que se mantienen casi inalterados de forma continuada.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/pluton-corazon-superficie
Uno de los descubrimientos más impresionantes que nos dejaron las primeras imágenes que mandó New Horizons fue sin duda esa especie de planicie con forma de corazón, que podemos ver detalladamente en la imagen que encabeza la noticia.
El nombre técnico de esa zona es región de Tombaugh, y por fin hemos podido descubrir cómo se ha creado. Lo que da forma a esa zona es ni más ni menos que un enorme conjunto de glaciares compuestos principalmente por nitrógeno helado, y lo más impactante es que su edad apenas llega a los 10 millones de años.
Esto quiere decir que se trata de una estructura geológica muy joven y según una nueva investigación la misma no se formó tomando como fuente reservas de hielo internas, sino que aquella fue posible gracias a un delicado pero preciso equilibro de temperaturas , condiciones geológicas y atmosféricas.
Ese equilibrio, unido a los ciclos del nitrógeno, metano y monóxido de carbono, permite que esos glaciares no se vean afectados por los cambios estacionales, por lo que se mantienen casi inalterados de forma continuada.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/pluton-corazon-superficie
SanDisk muestra una tarjeta SD con 1TB de capacidad
SanDisk ha mostrado la tarjeta SD con más capacidad del mundo, un prototipo de tarjeta SDXC de 1 terabyte.
Como ya hemos comentado, todavía se trata de un prototipo, por lo que todavía no se tienen detalles sobre el precio o cuando saldría al mercado, aunque viendo el impresionante logro de SanDisk, esta tarjeta estará destinada sobre todo a sectores concretos y casi seguro que no resultará nada barata.
Recordamos que hace dos años la misma compañía consiguió otro logro similar al presentar la tarjeta SDXC con más capacidad del momento con 512GB. En su día la tarjeta salió al mercado por un precio de 800 dólares y estuvo destinada sobre todo a profesionales de la fotografía y a la grabación de contenidos a 4K, resolución que ha forzado a Apple a aumentar el almacenamiento mínimo del iPhone.
Volviendo a la SDXC de 1TB que nos ocupa en esta noticia, SanDisk comenta que está pensada sobre todo para el aumento en la demanda de grabación en formatos cada vez más pesados, como resoluciones 4K y 8K, vídeos a 360 grados y realidad virtual.
Sin embargo, su gran capacidad contrasta con una velocidad de lectura y escritura que posiblemente sea baja, además que podría fomentar malas prácticas como el no hacer copias de seguridad cuando toca, lo que supone un riesgo en caso de corromperse la tarjeta.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/sandisk-sd-1tb
Como ya hemos comentado, todavía se trata de un prototipo, por lo que todavía no se tienen detalles sobre el precio o cuando saldría al mercado, aunque viendo el impresionante logro de SanDisk, esta tarjeta estará destinada sobre todo a sectores concretos y casi seguro que no resultará nada barata.
Recordamos que hace dos años la misma compañía consiguió otro logro similar al presentar la tarjeta SDXC con más capacidad del momento con 512GB. En su día la tarjeta salió al mercado por un precio de 800 dólares y estuvo destinada sobre todo a profesionales de la fotografía y a la grabación de contenidos a 4K, resolución que ha forzado a Apple a aumentar el almacenamiento mínimo del iPhone.
Volviendo a la SDXC de 1TB que nos ocupa en esta noticia, SanDisk comenta que está pensada sobre todo para el aumento en la demanda de grabación en formatos cada vez más pesados, como resoluciones 4K y 8K, vídeos a 360 grados y realidad virtual.
Sin embargo, su gran capacidad contrasta con una velocidad de lectura y escritura que posiblemente sea baja, además que podría fomentar malas prácticas como el no hacer copias de seguridad cuando toca, lo que supone un riesgo en caso de corromperse la tarjeta.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/sandisk-sd-1tb
Microsoft quiere acabar con el cáncer en diez años
El gigante de Redmond ha confirmado que quiere acabar con el cáncer, y lo mejor de todo es que esperan conseguirlo en un plazo máximo de diez años, una excelente noticia que esperamos que se acabe cumpliendo.
Sí, has leído bien, hablamos de Microsoft, y es que el gigante de Redmond es algo más que una simple compañía de software ya que de ella dependen una gran cantidad de proyectos que engloban diferentes disciplinas.
Desde computación hasta tecnología en general pasando por ciencia e incluso biología, siendo clave en este último sentido su laboratorio de Computación Biológica, donde estudian el comportamiento de las células durante todo su ciclo de vida; nacen, crecen, se expanden, se multiplican y en este punto se centran en su posible conversión en células cancerígenas.
Con esos conocimientos buscan crear minicomputadores moleculares basados en ADN que puedan detectar, interactuar e incluso controlar y destruir las células tumorales, evitando con ello que puedan mantener un crecimiento descontrolado y que acaben formando grandes masas cancerígenas.
Es un planteamiento muy interesante aunque debemos tener en cuenta que la propuesta de Microsoft no implica curar directamente el cáncer, no se plantea como un tratamiento milagro sino como un sistema que permitiría controlar y acabar con el peligro que supone para la vida humana pero convirtiéndola en una especie de enfermedad crónica controlada.
Incluso en ese caso continúa siendo una propuesta muy ambiciosa que podría abrirnos las puestas a una nueva etapa en la que las muertes asociadas al cáncer pasen a ser cosa del pasado, todo un sueño la verdad.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/microsoft-acabar-cancer-diez-anos
Sí, has leído bien, hablamos de Microsoft, y es que el gigante de Redmond es algo más que una simple compañía de software ya que de ella dependen una gran cantidad de proyectos que engloban diferentes disciplinas.
Desde computación hasta tecnología en general pasando por ciencia e incluso biología, siendo clave en este último sentido su laboratorio de Computación Biológica, donde estudian el comportamiento de las células durante todo su ciclo de vida; nacen, crecen, se expanden, se multiplican y en este punto se centran en su posible conversión en células cancerígenas.
Con esos conocimientos buscan crear minicomputadores moleculares basados en ADN que puedan detectar, interactuar e incluso controlar y destruir las células tumorales, evitando con ello que puedan mantener un crecimiento descontrolado y que acaben formando grandes masas cancerígenas.
Es un planteamiento muy interesante aunque debemos tener en cuenta que la propuesta de Microsoft no implica curar directamente el cáncer, no se plantea como un tratamiento milagro sino como un sistema que permitiría controlar y acabar con el peligro que supone para la vida humana pero convirtiéndola en una especie de enfermedad crónica controlada.
Incluso en ese caso continúa siendo una propuesta muy ambiciosa que podría abrirnos las puestas a una nueva etapa en la que las muertes asociadas al cáncer pasen a ser cosa del pasado, todo un sueño la verdad.
Fuente:
http://www.muycomputer.com/2016/09/20/microsoft-acabar-cancer-diez-anos
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